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    [NEW] Manual do Groove Street

    Delkawy Kwang
    Delkawy Kwang


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    Mensagem  Delkawy Kwang Qua Ago 01, 2012 5:28 pm

    Manual da Grove Street



    Índice

    1 - Regras da Gangue

    2 - Regras para invasão

    3 - Regras para Sequestro

    4 - Regras para Assalto

    5 - Comandos da Gangue

    6 - Cargos e Funções

    7 - Requisitos



    Regras da Gangue

    • Ser sempre RPG.
    • Não cometer DM/DB.
    • Não matar civis.
    • Não reagir a sequestro.
    • Não reagir a 3+ cops se estiver sozinho.
    • Não equipar em batalha.
    • Não deixar veículos espalhados e desorganizados.
    • Não pegar carros 4 portas sem autorização de um cargo 4+
    • Não pegar helicóptero sem autorização do Líder/Sub
    • Nunca pedir cargo.
    • Respeitar membros e superiores.
    • Não fazer flood em chats em geral.
    • Obedecer ordens de cargos superiores.
    • Não fazer aliança com outra gangues ou organizações.
    • Não invadir HQ inimiga sem anúncio de invasão.
    • Não invadir territórios de outras organizações criminosas (não gangues) a não ser para comprar armas ou drogas.
    • Não atirar em outras organizações (não gangues e cops) a não ser em legítima defesa.


    Regras para Invasão


    • Só poderá invadir com Líder ou Sub Líder online + 3 membros da gangue.
    • Os ataques terão um limite de tempo de 15 minutos. Se morrer pode voltar para a invasão dentro do tempo limite.
    • Não é permitida a ajuda de mercenários.


    Regras para Sequestro

    • Sequestro apenas com 3 membros ou mais.
    • Proibido Sequestrar Players level 2 e 3.
    • Proibido sequestro o em combate. se você estiver trocando tiro com uma pessoa já estando em combate, não poderá vir terceiros dar voz de sequestro.
    • Se a vítima escolhida para ser sequestrada estiver com menos de 50 de saúde, você ainda poderá sequestrá-la, porém deve pedir imediatamente para que um administrador sete a saúde do refém para 50+.
    • Sempre use /g ou /eu para dar voz de sequestro.
    • O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.
    • Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
    • O único veículo aéreo aceito em sequestros são helicópteros que devem ser usados apenas para transporte com auxílio de um cargo 4+, e apenas até lugares altos, a vítima não pode permanecer mais que 5 minutos em um helicóptero.
    • Bugar veículos ou /bqgg com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição em todos os envolvidos de 180 Min de cadeia e o cancelamento do sequestro.
    • A mesma pessoa só pode ser sequestrada depois de 3h contando a partir do horário em que o sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.
    • Dois sequestros é o limite máximo por PD para cada organização/gang.
    • A Vitima Pode ser assaltada, depois de sequestrada e quando estiver no local especifico (Cativeiro) e de /handsup.
    • Atirar ou matar a vítima caso o sequestro for pago, sera considerado ant-rpg e o infrator acarretara a 180 min de carandiru.

    Preço dos Sequestros

    Preço máximo para pedir por um civil sequestrado: 10k
    Preço máximo para pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 30k
    Preço máximo para pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 50k
    Preço máximo para pedir por sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 70k
    Preço Máximo para pedir pro prefeito sequestrado: 90k


    Regras para Assalto

    • Assalto apenas com 2 membros ou mais.
    • Proibido Assaltar Players level 2 e 3.
    • Proibido assaltar o em combate. se você estiver trocando tiro com uma pessoa já estando em combate, não poderá vir terceiros dar voz de assalto.
    • Sempre use /g ou /eu para dar voz de assalto.
    • A vítima pode reagir ao sequestro se estiver sendo assaltada por 2 membros.
    • A vítima não pode reagir ao sequestro se estiver sendo assaltar por 3 membros ou mais. Se o player reagir/fugir tire ss e se for comprovado tomara carandiru por 3h por anti RPG.
    • A mesma vítima só pode ser assaltada novamente passado 3h desde a última vez em que foi assaltada.



    Observação: A violação de qualquer uma das regras a cima, o individuo será sujeito a punições aplicadas pelo líder ou sub-líder da gangue.


    Comandos da Gangue


    • /ga: chat gang.
    • /sequestrar : Sequestrar algum player.
    • /ang : Anunciar gang.
    • /roubar : Roubar algum lugar. ( necessário dinamite adquirida através das máfias ).
    • /membros : Ver membros online.
    • /infoorg : Ver membros da Gangue.
    • /amarrar : Amarrar o refém.
    • /desamarrar : Desamarrar o refém.
    • /refemliberar: Liberar o refém após sequestro pago.
    • /incendiar - Colocar fogo em algum local.
    • /bqgg - Colocar uma barreira (container).
    • /rbqgg - Retirar uma Barreira (container) .
    • /do(minar): Para dominar um território.


    Cargos e Funções



    • Cargo 1 - Novato na gangue, encarregado de auxílio em GZ, abastecimento e organização de veículos na HQ.
    • Cargo 2 - Fogueteiro. Encarregado de auxiliar cargo 1 e organizar ataques a GZ's e roubos.
    • Cargo 3 - Capanga. Encarregado de comandar e auxiliar cargos 1 e 2, organizar ataques a GZ's, e roubos.
    • Cargo 4 - Gangster, tem a confiança do líder. Encarregado de comandar e auxiliar cargos 1,2 e 3, organizar ataques a GZ's, roubos, sequestros e assaltos, autorização de uso de veículos 4 portas.
    • Cargo 5 - Sub-Líder. Braço direito do líder, comanda a gangue quando o líder estiver offline. Responsável por recrutamento, organização da gangue, comando e auxílio, autorização de uso de veículos 4 portas e heli, organiza invasões a HQ's inimgas, ataques a GZ's, roubos, sequestros e assaltos.
    • Cargo 6 - Líder. Manda na CENSURADO toda.


    Requisitos para o teste teórico e prático



    • RPG
    • Level 5+
    • Manual Lido
    • BOM ;X1
    • SER ATIVO NO SERVE .

      Data/hora atual: Dom maio 19, 2024 12:42 am